「詰将棋つくってみた」タグアーカイブ

詰将棋つくってみた(160) 課題33:結果発表

課題33:オール捨駒の7手以上の詰将棋を作ってください。

 解答者数は13名でした。常連の方には感謝の気持ちでいっぱいです。新しい方もいて嬉しいです。

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詰将棋つくってみた(159) 課題33:講評

Judge:沖昌幸

優秀作

第12問 keima82

正解
33飛成、同桂、35角、同と、44金、同桂、
64銀、同玉、63桂成、同歩、67香、同と、
65歩、同馬、73銀不成まで15手詰

 こちらは前問(第11問)とは逆に飛から順に捨てていく。歩打ちを最終手にはできないので2手長くなるが、7種駒をすべて捨てきるので品質がより高い。
 情弱ながら調べたかぎりでは前例が見つからなかった。しかたない、優秀作だ。
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詰将棋つくってみた(157) 課題32:結果発表(その2)

前回、結果発表と書いていたのを結果発表(前編)と書き直しました。
そして、さらによく考えて結果発表(その1)にしました。
良い子の皆さんは真似をしないように。
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詰将棋つくってみた(156) 課題32:結果発表(その1)

今回は夏休みなどの関係で中旬に実施する結果発表ができませんでした。
今月から元のペースに戻ります。

課題32:間駒が動く詰将棋を作ってください。

難しい課題でしたが22作もの出題があり、解答も16名の方が寄せてくださりました。
ありがとうございます。

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詰将棋つくってみた(155) 課題34:スイッチバック

課題33:攻方駒のスイッチバックを含む詰将棋を作ってください。

スイッチバックはチェスプロブレムから輸入された概念です。
ある駒が別の位置に移動して、後に同じルートを通って元の位置に戻ることをいいます。

詰将棋では駒が成って戻ってくる場合とか帰りは同じルートでも途中下車する場合などもスイッチバックと呼んでいるようです。

一体スイッチバックのどこが面白いのか?
これを探るために厳しい条件(その駒はA→B→A以外に動かないとか成っては駄目とか途中下車は駄目とか)をつけようかとも思いましたが、この企画の趣旨はあくまで創作のきっかけを提供することですのでやめました。
唯一残したのが「攻方駒の」という条件です。

なぜこの条件をつけたかというと詰パラでの発表作をみる限り、圧倒的に守備駒のスイッチバックが多いからです。
ところが詰将棋において守備駒のスイッチバックは往々にして翻弄物に発展していってしまいます。
まぁ、話すと長くなるので気が向いたら詰将棋雑談で。

  • 手数制限はありません。
  • 未発表作に限ります。
  • 投稿先はkazemidori+kadai@gmail.com
  • 締切は9月29日(金)
  • Judgeはspringsさんです

例題を見ていきましょう。

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詰将棋つくってみた(154) 課題33:解答募集

課題33への投稿ありがとうございました。

課題33:オール捨駒の7手以上の詰将棋を作ってください。

今月は数も手数もお手頃感満載です。
最長でも15手詰ですから将棋世界のサロンより短い。
課題も大ヒントになります。
難しそうな顔をしている子も狙いを見破れば簡単ですよ。
どうぞ数多くの解答をお願い申し上げます。

  • 解答募集します。解けた分だけでも送ってください。
  • 略記解答も可とします。解答強豪の方は短評だけでもOKです。
  • 解答送り先:kazemidori+kaitou@gmail.com
  • 締切り:9月16日(土)
  • 短評歓迎します
  • 賞品:6ポイント毎に粗品進呈。

印刷用pdfつくりました⇒課題33.pdf
a4両面印刷で持ち運びしやすいサイズになります。

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詰将棋つくってみた(153) 課題32:講評

Judge:kisy

優秀賞

第12問 はせがわ_ゆ

正解
59香、58馬、57角、76馬、66銀、54馬、
46角、58飛、57銀、67玉、56銀、同飛成、
78金まで13手詰

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詰将棋つくってみた(152) 課題33:オール捨駒

課題33:オール捨駒の7手以上の詰将棋を作ってください。

※今回は捨駒を次のように定義します。駒取りでない攻方手で同☖と応手される手。
※すなわち今回の課題を言い換えると「応手がすべて同☖となる7手以上の詰将棋」となります。
※ただし同☖とならない変同があるのは問題にしません。あくまで作意の応手が同☖であればOKです。

  • 7手以上とします。
  • 未発表作に限ります。
  • 投稿先はkazemidori+kadai@gmail.com
  • 締切は8月30日(水)
  • Judgeは沖昌幸さんです

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詰将棋つくってみた(151) 課題32:解答募集

課題32への投稿ありがとうございました。

今回の課題は「間駒が動く」でした。
先月よりは軽い作品が多いですが、それでもかなりボリューミーになりました。

どうぞ数多くの解答をお願い申し上げます。

  • 解答募集します。解けた分だけでも送ってください。
  • 略記解答も可とします。解答強豪の方は短評だけでもOKです。
  • 解答送り先:kazemidori+kaitou@gmail.com
  • 締切り:8月30日(水)(例月ですと16日ですが、Judgeのkisy師匠の院試とつみき書店夏休みのため)
  • 短評歓迎します
  • 賞品:今回からポイント制にします。

印刷用pdfつくりました⇒課題32.pdf
a4両面印刷で持ち運びしやすいサイズになります。

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